Предлагаю за проигрышь давать 25% набитого ОПЫТА!!! с ограничением на ДУЭЛИ (пожеланию групповые нападения такие как смерть, кулачка и т.д.!) В ТУРНИРАХ начислять 50% за проигрышь - это увеличит кол-во обпиваемых игроков с разных кланов, так как интересс к туриру возрастёт!!! Лес можно урезать бонусом... ЭТО существенно увеличит кол-во воюющих игроков в ХАОТАХ))) я Вам ОТВЕЧАЮ! ...)) КАК минимум число воюющих игроков увеличиться на 25% ..))) Изначально АРЕНА это боевая ГРП стратегия, но в последнее время она сильно ушла в КАРФТ, и по этому, чтобы повысить влияние БОЕВОЙ части игры - ПРЕДЛАГАЮ ПОДДЕРЖАТЬ этот топик!!! Оставляйте свои коментарии и предложения! Ваш SSDub ..)))