
[El] ~~SapFeaR~~ 20 [i] [01-05-2026 17:23] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 125 |
Статус: Слух форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
Добрый день. Предлагаю закрыть маг лес по причине - 1) Слишком много крафтеров 2) Слишком много ресурсов 3) Ресурсы добываются перки/бчк и т.д. что сильно сокращает время добычи 4) Слишком много нытья от крафтеров, что они раз в 3.5-5минут тыкают на рубку, поэтому ресы должны иметь космическую стоимость, чтобы им хватало на акк. |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[El] Валентин 16 [i] [01-05-2026 21:25] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 63 |
Статус: Око форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
За, был лес и достаточно с ним, там интереснее, там леший бродит =) а в маг лесу никого толком, по умолчанию кидает в город с ресами, вообще на легке... |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |

[Hm] +Афина+ 14 [i] [01-05-2026 23:02] |
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
 |
|
| Сообщений: 237 |
Статус: Слух форума |
| |
 |
 |
 |
|
| | | |
| |
 |
|
| |
|
|
кто-то на серьезных щщах считает что работа по профе должна мало того что окупать акк и инструменты, так еще и приносить синьку сверху...откуда эта логика береться вообще не понятно.. (никто платить вам за то что вы играете не будет) когда кто-то берет профу никто не грантирует что он будет стабильно получать с нее сотки (включая синие) и лесные профы не исключение... профа это возможность а не про гарантию заработать на ней... в прошлом посте предлагали лопмать инфраструктуру кланам/игрокам, ибо дефицит не появиться сам лично я считаю что бы профы ожили надо 1) что бы у всех классов игроков была возможность зарабатывать приемлимые сотки как акковым итак и без акоковым , клановым и безклановым игрокам (я если что про серые) если нет возможности заработать-нет возможности купить, (ресурсы, вещь, камень с огранокой) на 13-16+ лвл рыболов и огород или лекарь с заклинателем это не серьезно по прибыли следовательно они ничего не покупают и не пользуются услугами других игроков 2) надо вводить новые профы которые будут перерабатывать старые ресурсы и неактуальные в актуальные и нужные, это перекинет чать игроков на эти самые профы допустим с тех же крафтеров, и разгрузит сбыт имеющихся ресурсов) 3) надо блольше игроков, для этого надо создать комфортные условия для всех (я не про халяву о котором некоторые тут ноют) а про условия , игрок придя в игру в первом же бою получает тяж на три часа на всю инту а при лечении мана не вернется, он не побежит покупать капусту, потмоу что не имея конкурентных проф для заработка серых он не будет тратить после каждого такого боя сотки на капусту, а просто закроет игру, игрок в клане пойдет в лечебницу будет куковать тм, но мало вероятно что пойдет двигать рынок покупая ресурсы и расходники не имея за плечами проф что бы эти самые ресурсы покупать у других |
| |
 |
|
| | | | | |
| | |
|
|
|
| |
| | | |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 | |
|